書名 |
アタマげんきどこどこ ワーキングメモリをきたえる 2 動物編 |
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著者 | 吉川 武彦∥監修 | |
著者典拠 | ||
出版者 | 騒人社 | |
出版年 | 2013.8 | |
ページ数 | 1冊(ページ付なし) | |
大きさ | 27cm | |
ISBN |
4882900661, 978-4-88290-066-5
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分類記号 | 798 | |
内容紹介 |
水を飲んでいる猫、噴水に一番近い犬、サッカーボール…。公園や川などを描いた絵の中から、動物や物を探してみよう! 「特徴を見つける」「繰り返し見る」などで、ワーキングメモリをきたえ、アタマをげんきにする本。
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キーワード | パズル | |
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所蔵館 | 所蔵場所 | 請求記号 | 資料コード | 種別 | 備考 |
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札内分館 | 児童 - あそび 1 | 798/ア/ | 103520136 | 児童図書 |
貸出中
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